En el Reto III de Scratch os planteaba la construcción de un juego de conducción de un coche en un circuito teniendo en cuenta la variable "Tiempo", es decir una carrera contrarreloj.
En los siguientes enlaces tenéis vuestros juegos, así que... ¡Preparados, listos y a jugar!
Después de probar los juegos de las compañeras y compañeros debéis opinar, es decir, escribir qué os ha parecido, las cosas que os han gustado, lo que se podría mejorar...