Mostrando entradas con la etiqueta Setventiuno. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Setventiuno. Mostrar todas las entradas

lunes, 26 de noviembre de 2018

¿Me ayudas a salvar el Mundo? (VIII)

Iniciamos la octava parada en la que emataremos los juegos creado shasta ahora. En ella debéis añadir una atractiva portada con diferentes elementos y cambiar el marcador de VIDAS por un diseño más visual.

Como siempre tenéis a continuación las diferentes actividades que realizaréis a lo largo de esta parada:

lunes, 19 de noviembre de 2018

¿Me ayudas a salvar el mundo? (VII)

Iniciamos la séptima parada en la que trataréis de mejorar el juego creado en la sexta parada, añadiendo dificultades como VIDAS y algún detalle más que haga que vuestro juego tenga un acabado más "profesional".

Como siempre tenéis a continuación las diferentes actividades que realizaréis a lo largo de esta parada:

lunes, 12 de noviembre de 2018

¿Me ayudas a salvar el mundo? (VI)

Comenzamos la sexta parada en la cuál realizaréis dos tipos de actividades: una de investigación sobre un determinado tipo de programa informático y otra en la que diseñaréis un juego.

Como siempre tenéis a continuación las diferentes actividades que realizaréis a lo largo de esta parada:

jueves, 8 de noviembre de 2018

¿Me ayudas a salvar el mundo? (V)

Comenzamos la quinta parada del proyecto ¿Me ayudas a salvar el mundo? de Setventiuno, en el que debéis realizar las actividades que vienen detalladas en el siguiente documento, y que os servirán para realizar prácticas de cifrado y ahora que ya conocéis muchos de los secretos de la criptografía, proponer mensajes secretos a vuestras/os compañeras/os;

lunes, 22 de octubre de 2018

¿Me ayudas a salvar el mundo? IV

Comenzamos la cuarta parada del proyecto ¿Me ayudas a salvar el mundo? de Setventiuno, en el que debéis realizar las actividades que vienen detalladas en el siguiente documento, y que servirán para enriquecer el juego en el que habéis estado trabajando con una nueva prueba relacionada con la criptografía, en esta ocasión con el cifrado basado en el cuadrado de Polibio.

jueves, 11 de octubre de 2018

¿Me ayudas a salvar el mundo II?


Continuamos ¿Me ayudas a salvar el mundo? 

Comenzamos la segunda parada en la que investigaréis qué son los hackers y además completaréis la programación de un juego solo iniciado, en el que un espía debe llegar al final de un laberinto pero para ello deberá abrir unas puertas que solo lo hacen si se responde bien a preguntas de mate, lengua, soci o natu que previamente havréis programado.

En el siguiente documento tenéis la ruta de trabajo a realizar y los resultados que deberéis subir a vuestro eportfolio (archivos PDF o archivos Scratch, dependiendo de la actividad).



martes, 2 de octubre de 2018

¿Me ayudas a salvar el mundo? I

Hoy comenzamos a trabajar en el proyecto ¿Me ayudas a salvar el mundo? de la mano del material que nos ha cedido SETVENTIUNO (Santillana). Hemos conocido el material, nos hemos movido por la web, hemos comenzado a investigar y a trabajar por parejas para producir diferentes archivos que serán la solución a los diferentes retos a los que os enfrentaréis, relacionados en su mayoría con la programación con Scratch.

En el siguiente documento tenéis la ruta de trabajo a realizar y los resultados que deberéis subir a vuestro eportfolio (archivos PDF o archivos Scratch, dependiendo de la actividad.