Ahora que ya conocemos los bloques que controlan en Scratch la cámara de vídeo os propongo como reto crear un programa Scratch con las siguientes condiciones:
- Será un programa de videovigilancia que detecte movimiento en la zona que controle la cámara.
- Cuando en "escenario" la cámara detecte movimiento debe sonar una alarma.
- Vuestro programa debe contener una tecla que desactive el sistema.
- Como siempre podéis incorporar todas aquellas mejoras que se os ocurran.
- Antes de dar por terminado el programa debéis realizar pruebas para comprobar que funciona.