viernes, 9 de marzo de 2018

Juegos de arrastrar con Scratch


Recientemente hemos propuesto la realización de un pequeño proyecto en el que la finalidad es elaborar un juego del tipo ARRASTRAR programado con Scratch.

Como sabéis el plan de trabajo incluía:
  • Tener una idea relacionada con contenidos trabajados en matemáticas, lengua, sociales o naturales.
  • Escribir un mensaje en Edmodo contando la idea.
  • Buscar los recursos necesarios para ver si se puede llevar a cabo.
  • Plantear la idea al resto de la clase realizando en la PDI un pequeño esquema con la estructura del juego. 
  • Programar el juego.
En los siguientes enlaces irán apareciendo vuestros juegos: